作為一個新興的行業(yè),近年來,電競不僅經(jīng)歷了粉絲數(shù)上幾何級數(shù)的增長,在社會影響力上,也逐漸摘掉了“非主流”的帽子,真正變成了一項“競技+娛樂”的話題活動。
據(jù)新思界發(fā)布的
《2017-2021年中國電子競技行業(yè)市場行情監(jiān)測及未來發(fā)展前景研究報告》中顯示,2016年中國約有1.7億的電子游戲用戶,這個數(shù)字在2017年將會增長到2.2億元。
隨著電競價值的日益凸顯,與電競內(nèi)容制作相關(guān)的企業(yè)紛紛開始被NBA老板與中資關(guān)注。9月30日,北美電競戰(zhàn)隊NRG完成1500美元,投資方包括美國天后詹妮弗-洛佩茲、推特首席運營官、前NFL首席財務(wù)管理Anthony Noto、NBA球隊薩克拉門托國王股東Kevin Nagle以及多位NFL球員。
在今年6月份,世界頂級體育與現(xiàn)場演出企業(yè)AEG,宣布對北美電競俱樂部Immortals進行戰(zhàn)略投資。作為投資的一部分,Immortals將以L.A Live作為俱樂部主場,這意味著Immortals將與NBA豪門洛杉磯湖人共享同一個主場。
10月13日,金州勇士隊老板Joe Lacob申請NA LCS席位,已經(jīng)通過了拳頭游戲的審核,成為北美LCS聯(lián)賽的新業(yè)主。
10月20日,克里夫蘭騎士隊正式獲得了一個NA LCS(北美《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽)的席位,他們將于不久后組建戰(zhàn)隊參加明年舉辦的NA LCS。緊跟著,媒體又曝出了火箭隊獲得2018年NA LCS最后一個名額的消息。
另外,在2017年1月,羅納爾多買入了巴西聯(lián)賽(CBLOL)中CNB戰(zhàn)隊的一部分股份,成為了該組織的合作伙伴、股東之一。10月5日,據(jù)外媒報道,皮克將投資電競公司,而梅西也即將成為該公司的合伙人和股東之一。
實際上,從開發(fā)商和游戲公司、到廠商和運營商、再到俱樂部和賽事、以及下游的媒體和玩家們,在整個電競產(chǎn)業(yè)鏈中,電競俱樂部的升值是具潛力的,因此它的投資價值無疑是最高的,因此在當(dāng)下電競領(lǐng)域中,俱樂部或許會成為類似于球隊一般,成為最值得投資的一部分。
新思界
產(chǎn)業(yè)分析師認(rèn)為,更深層次的原因在于,俱樂部會如球隊一般,成長的更為穩(wěn)定,投資風(fēng)險也較小,且能夠連接上下游的產(chǎn)業(yè)鏈,做更多的業(yè)態(tài)的展現(xiàn)。
但不同于傳統(tǒng)職業(yè)體育的地方在于,電競?cè)蕴幵诓粩嚅_荒的初級階段,對比傳統(tǒng)職業(yè)體育大發(fā)展有跡可循的同時,越來越多的人和資本愿意盡早入局,在搶占資源的同時,也在推動和改變著電競的發(fā)展軌跡。
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