VR游戲又稱虛擬現實游戲,是指利用計算機模擬產生三維空間的虛擬世界,能夠為游戲用戶提供關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬。VR游戲使得游戲從平面真正走向立體,將成為游戲產業創新的重要驅動力。
VR游戲產業上游為芯片、傳感器、顯示屏等核心零部件的供應以及3D建模、云存儲等技術的研發應用;中游為VR游戲設備的生產以及游戲內容的開發。在信息化、數字化時代背景下,各國在新一代信息技術領域的研究不斷深入,芯片等產品研發生產能力不斷提升,為VR游戲提供良好發展基礎。
根據新思界產業研究中心發布的
《2024-2028年中國VR游戲市場可行性研究報告》顯示,從全球市場來看,隨著虛擬現實技術不斷進步,游戲行業市場競爭不斷加劇,游戲廠商紛紛加大VR技術的投資及研發力度,推動VR游戲市場化進程不斷加快。2022年全球VR游戲市場規模約為19億美元,預計2024年市場規模將超過31億美元。
從國內市場來看,隨著我國科技發展水平不斷提升,VR技術不斷進步,疊加國民生活水平不斷提高,休閑娛樂需求日益旺盛,對游戲產業關注度不斷提升,近年來國內VR游戲市場規模不斷擴大。2022年我國VR游戲市場規模超過20億元,預計2027年市場規模將超過220億元。
政策方面,2022年10月,工業和信息化部、文化和旅游部等五部門于聯合發布《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022-2026年)》,提出在影視動畫、游戲社交等融合媒體內容制作領域,推動廣播級高品質、大眾化低門檻虛擬現實數字內容同步發展,探索基于虛擬化身等新形式的互動社交新業態。VR游戲具有良好發展環境。
VR游戲屬于技術密集型產業,對企業技術、資金、人才等要求較高,行業具有一定進入門檻。目前國內VR游戲仍處于發展初期,游戲類型相對單一,在技術、硬件設施等方面仍面臨一定挑戰,VR設備普及率仍處于較低水平,行業具有較大發展空間。目前我國VR游戲行業內企業有歌爾股份、巨人網絡、愷英網絡、昆侖萬維等。
新思界
行業分析人士表示,隨著大數據、云計算、虛擬現實等技術不斷進步,以及政策支持力度不斷加大,VR游戲商業化進程將不斷加快,行業具有廣闊發展前景。國內VR游戲企業需要加大資金投入和研發力度,降低游戲延遲,豐富游戲內容,更新游戲設備,提升游戲用戶體驗感。