5月17日晚間,騰訊發布了2017年第一季度財報:騰訊一季度總收入495.52億元,同比增長55%;經營盈利為人民幣192.72億元(27.93億美元),比去年同期增長44%。截至當天收盤,騰訊以市值2.46萬億元人民幣站在整個中國科技上市公司的榜首。
騰訊的營收總額雖然增長巨大,但是經營利潤率卻由去年同期的42%降至39%?傮w來看,騰訊還是交出了一份漂亮的財報。在過去的一個季度中,騰訊的QQ、QQ空間兩款社交產品活躍用戶出現略微下滑,拉動騰訊整體營收增長的業務是:網絡游戲收入增長34%、社交網絡收入增長56%、網絡廣告業務的收入同比增長47%。
網絡游戲收入增長主要反映來自智能手機游戲(如《王者榮耀》及《龍之谷》)及PC客戶端游戲(如《英雄聯盟》及《地下城與勇士》)收入的增長。社交網絡收入增長主要反映數字內容服務(包括數字音樂、視頻及文學服務)及虛擬道具銷售收入的增長。鑒于效果廣告與品牌展示廣告之間的界限日益模糊以及廣告主日益在傳統品牌導向資源位中加大效果廣告的購買量,網絡廣告收入重新按廣告屬性分類。媒體廣告收入(主要包括新聞、視頻及音樂的廣告位產生的收入)主要反映移動端媒體平臺騰訊新聞及騰訊視頻收入的增長。社交及其他廣告收入(主要包括社交平臺、應用商店、瀏覽器及廣告聯盟產生的收入)主要受來自微信朋友圈、微信公眾賬號、騰訊應用商店及手機瀏覽器的廣告收入增長所帶動。
新思界
行業分析人士認為:騰訊在 QQ以及QQ空間上的產品業務已經到達了一個冰點,在以后將不會再有所增長。但在網絡游戲方面或許會實現持續增長!锻跽邩s耀》目前沒有顯示出后勁不足之勢,根據騰訊透漏出來的消息看,騰訊已經在5月籌備推出多款新的手游,即使王者榮耀增長放緩,騰訊依然有機會在網絡游戲上尋找到新的增長點,來實現網絡游戲業務的持續增長。
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